Archive for فبراير 2019

 

اختصارات التحكم في يونتي الجزء الاول

1 - التحكم في القائمة التالية


عن طريق q-w-e-r-t من لوحه التحكم 

2 - فعل الكائن و اضغط على مفتاح D من لوحه التحكم فيتم نسخ الكائن ولصقة ( تفعيل الكائن عن طريق النقر او الضغط علية)

3 - يمكنك عمل Run للمشروع عن طريق "Ctrl - P" وايقاف من "Ctrl - Shift - P"

اختصارات التحكم في يونتي الجزء الاول

الجمعة، 1 فبراير 2019
0 Comments

التحركات في محرك الالعاب (Unity) و هو الامر (transform.Translate) وسنتكلم عنه بشئ من التفصيل

*مميزاته

تعتبر سهلة وسريعه في الاستخدام والكتابه ويفضل ان تبدأ بها لأنها لاتحتاج لاسطر كثيره 

*عيوبه

تعتبر مشكله كبيره في التصادم حيث يحدث نوع من انواع الجلتش

إن محرك يونتي يدعم الكثير من الاكواد والطرق لتنفيذ الامر و من احدى تلك الطرق المتعددة للحركة هى transform

وهي تستخدم لتحريك اي جسم بشرط ان يون له transform والتي تأتي مع الكائن عند إنشائة إذا فهي تاتي تلقائيا

ولا تحتاج الي ان تضيفها بنفسك وتعتبر هذة احدى ميزاتها ولكن عند الاصتدام بأي كان له صلابة (collider) تبدأ الاخطاء 

فتحدث مشكله او نوع من الجلتش وبالتأكيد هذا لن يكون لائق لمستخدمي الللعبه فهذا لا يرتقى لمستوى اللاعبين 

التحركات في محرك الالعاب (Unity)

- Copyright © BEBO GD - Blogger Templates - Powered by Blogger - Designed by Johanes Djogan -